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  • 本发明提供一种基于游戏场景的空间想象力识别方法和装置,通过空间想象力基线任务获取基线指标数据,基于历史规定判断时间,向用户展示游戏主体,用户按照预设要求进行操作,获取实时脑电数据和实时行为数据;根据获取的实时脑电数据和基线指标数据,计算脑电...
  • 本申请公开了一种基于多模态数据的显控台自适应调节方法、边缘计算设备及介质,属于人工智能技术领域。包括:采集用户的多模态人因数据,其中,多模态人因数据包括生理数据和/或行为数据;生理数据包括心电数据、肌电数据中的至少一种;对多模态人因数据进行...
  • 本申请提供了一种交互控制方法、电子设备、存储介质及计算机程序产品,涉及技术领域为:交互控制技术领域,方法包括:获取交互对象中每一对象的第一数据;基于交互对象的第一数据,确定每一对象的第一特征,以及交互对象之间的第二特征;其中,第一特征用于表...
  • 本申请涉及数据处理技术领域,公开了一种基于AR眼镜的景区导览与结算方法及系统,旨在解决现有技术中景区导览和结算过程中存在的虚实融合失准、交互不自然等问题。该方法包括:通过多模态传感器采集环境数据并融合高精度语义地图实时计算用户六自由度位姿;...
  • 本发明公开了基于深度感知和计算机视觉的虚拟现实动态安全区调整方法及系统。本发明中,通过风险热力图识别高风险区域后,结合障碍的运动速度和加速度计算缓冲区大小,再根据障碍的运动方向生成椭圆缓冲区,让安全区的扩展既覆盖障碍可能的运动范围,又不会无...
  • 本发明所提供的一种基于脑机接口的非接触式显微镜操控方法和系统,涉及显微镜控制技术领域,该方法包括:通过脑电信号采集设备采集用户执行目标心理任务时产生的脑电波信号,利用预先训练好的目标意图识别模型识别脑电波信号以确定控制指令,基于指令操控显微...
  • 本申请提供了一种设备控制方法及电子设备;该方法包括:根据第一动作对应的第一角度,确定第一动作对应的第一路径;第一角度表征电机在第一时长内驱动设备的显示屏旋转的角度;第一路径表征显示屏中显示的第一目标对象对应的第二目标对象在第一时长内的移动路...
  • 一种提供触觉反馈的手物交互方法,利用物体3D模型,生成物体的稀疏视图用以物体跟踪,不局限于训练集中的物体,可以泛化到各种日常物体;实时的手物姿态跟踪,每帧处理包括手部跟踪和物体跟踪,实现物理手物交互和虚拟手物交互的映射机制,最终实现26帧每...
  • 本发明提供了一种融合行为和情感的多用户交互响应策略自动切换方法,所述方法包括:S1:通过麦克风阵列、摄像头及深度传感器实时采集当前环境中多个用户的行为数据,S2:基于行为数据,检测各用户的行为事件,S3:基于语音信号、图像序列及空间位置信息...
  • 本发明属于计算机人机交互技术领域,具体公开提供的面向多模态情感交互的动态置信度权重分配方法及系统,包括:通过实时监测表情与语音等多模态信息的置信度偏差,捕捉并定位用户可能存在的认知冲突点,从而提升系统对用户意图理解的准确性;当检测到认知缺口...
  • 本发明提供了一种基于虚实融合和3D游戏元素的文旅互动体验数据驱动系统,属于智慧文旅与数据交互技术领域,系统包括认知向量构建、指令获取、任务生成、触发确定及参数优化模块,通过采集用户多模态数据构建认知状态向量,结合目标叙事熵曲线生成最优叙事行...
  • 本申请适用于推荐系统技术领域,提供了一种联邦动态多模态记忆推荐方法、计算机设备及计算机程序产品,包括:在接收到用户的交互操作的情况下,基于交互操作确定交互物品;根据交互物品的记忆条目更新本地缓存中的短期缓冲区中的记忆条目;在交互物品的新颖度...
  • 本发明提供一种基于多模态感知的自适应人机交互方法及系统,涉及人机交互技术领域,采集用户在混合现实空间中通过深度视觉、骨传导和柔性触觉传感器获取的多模态原始感知信息流,分别对其进行穿透深度计算、无声语音解码和力学响应匹配处理,得到交互作用穿透...
  • 本申请提供了一种基于头部朝向识别的单屏多显交互系统、方法及设备,系统包括:中控显示模块、反射显示模块、视觉采集模块,其中:视觉采集模块,用于采集操作人员的目标视觉数据;中控显示模块,用于根据目标视觉数据确定目标头部朝向;目标头部朝向包括以下...
  • 本发明公开了一种基于微多普勒谱图与轻量级卷积神经网络的手势唤醒方法,属于人机交互技术领域。该方法首先在低功耗模式下,利用毫米波雷达获取信号数据,并通过距离FFT确定目标距离单元,再对该单元信号执行短时傅里叶变换,生成一幅精细的微多普勒谱图;...
  • 本发明公开了一种基于电阻抗成像和深度学习的智能触觉感知系统及方法,系统包括信号激励与数据采集模块、水凝胶传感介质、CLU‑Net深度学习重建模块和触觉信息识别模块,方法包括:信号激励电路对水凝胶传感介质进行恒定交变电流激励;多通道信号激励,...
  • 本发明公开了一种手写笔和电子设备,涉及电子设备技术领域,手写笔包括笔身、主板、笔帽、支架、触发组件和感应组件;笔帽可旋转地安装于笔身的一端;支架设于笔身内,且与笔帽相对设置;触发组件包括触发件和多个定位部,触发件设于支架和笔帽中的一者,多个...
  • 本发明属于鼠标技术领域,尤其涉及摇杆式鼠标结构及操作方法,包括底座、安装座、控制电路、磁感应芯片、操作手柄和永磁体;安装座设有球形支撑件;操作手柄的底端设有连接杆,连接杆的下端设有球形连接件,球形连接件与球形支撑件可转动连接;连接杆的底端延...
  • 本申请公开了一种触摸屏数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质,该触摸屏数据的处理方法应用于电子设备,所述电子设备包括触摸屏,所述方法包括:在上报采集到的真实触摸坐标的过程中,预测当前帧真实触摸坐标之后的一帧预测触摸坐标;在上报所述当前帧真...
  • 本发明公开了用于具身智能的柔性触觉感知芯片及其电子皮肤模组,柔性触觉感知芯片至少包括:控制处理器、多路复用器、模数转换器和数字接口。多路复用器每个行选通通道和列选通通道均由一个三态组实现,三态组包括高阻态、中阻态和低阻态三种状态,高阻态用于...
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