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  • 本发明公开了一种组合式多功能鼠标以及使用方法,包括:手持遥控装置本体,所述手持遥控装置本体内部设置有无线连接模块、第一蓄电池和设置在所述手持遥控装置本体上的第一电连接器,所述手持遥控装置本体通过无线连接模块与手持智能设备无线相连,基座,所述...
  • 一种编码器,包括从动轮、外壳、承载座、导磁正齿轮以及磁铁。从动轮包括第一侧盘面、第二侧盘面、第一轴套以及第二轴套。外壳具有第一轴孔。承载座包括第一容置槽,第一容置槽具有第二轴孔。从动轮夹设于外壳与承载座之间,第一轴套置入第一轴孔内,第二轴套...
  • 本公开涉及一种位姿数据精度的检测方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取第一位姿数据和第二位姿数据,其中,第一位姿数据为由动作捕捉部件采集的、可穿戴设备的位姿数据,第二位姿数据为由设置在可穿戴设备上的部件采集的、可穿戴设备的位姿数据...
  • 本发明提供一种文本输入方法、装置、电子设备和存储介质,方法应用于终端设备,包括:基于驻留于本地的第一解码模型对用户输入的拼音序列进行解码,得到第一候选结果并进行即时展示;基于终端设备的当前状态参数,从备选解码模型中确定目标解码模型,并基于目...
  • 本申请涉及一种手势交互方法、装置、计算设备及存储介质,属于人机交互技术领域。方法包括:从摄像头采集的原始视频流中,获取包含操作者的第一图像,并识别操作者的人体基准长度,测量人体基准长度在第一图像中的像素长度;基于第一图像确定包含操作者的手部...
  • 本发明公开了一种智能人机交互系统及方法,属于人工智能与人机交互技术领域。该系统包括端侧设备和云端服务器,端侧设备采集游客视频流进行视觉感知分析,获取面部朝向、情绪状态和视线落点信息,驱动交互显示屏上的拟人化形象进行眼球跟随、情绪镜像、异步眨...
  • 本发明属于全息交互与边缘计算技术领域,公开了一种基于边缘计算的离线多模态全息沙盘交互方法及系统。本发明解决现有全息沙盘交互依赖云端、多模态指代消歧难、延迟高、安全性不足等问题。方法全程离线运行,采集语音与三维手势流,完成时空同步与坐标统一;...
  • 本发明公开了基于手势姿态识别的屏幕交互控制系统及方法,具体涉及人机交互领域,包括感应唤醒模块、立体视觉采集模块、手势姿态识别模块、指令映射与生成模块以及交互执行与反馈模块,通过微波感应器探测用户接近信号并自动唤醒设备,利用双摄像头基于视差原...
  • 本发明公开了一种基于柔性电路集成的可穿戴摩擦电传感器阵列及其制备方法。所述传感器采用尼龙膜与Ecoflex薄膜作为正、负摩擦层,通过AAO模板热压成型在尼龙表面构建纳米圆锥阵列结构,以显著增大有效接触面积并提升电荷输出性能。传感阵列集成于柔...
  • 本发明公开了一种群体协作数学问题解决的可视化共享白板系统及方法,属于计算机科学与人机交互交叉技术领域。该系统包括:多模态融合输入模块,用于将手写、语音等输入转换为结构化数学对象;实时语义理解与知识图谱引擎,用于构建协作认知模型;基于有向超图...
  • 本发明涉及人工智能技术、自然语言处理技术领域,公开了一种基于人工智能的人机交互方法、系统、计算机设备及存储介质,包括:接收用户的多模态输入信息;对所述多模态输入信息进行融合处理,得到用户状态向量,根据与所述用户的历史交互数据和所述用户状态向...
  • 本发明提供了一种基于AI数字人的食品安全交互式科普方法及系统,在三维空间内构建数字人骨架驱动框架,定义节点拓扑连接关系,绑定网格顶点至骨骼影响权重;接收语音识别文本流、用户身体姿态坐标序列及触控屏事件,生成联合语义描述;驱动3D引擎逐帧更新...
  • 本发明公开了一种VR手柄灵敏度自适应调控方法,包括以下步骤:S1:通过设置于VR手柄上的压力传感器,实时采集用户操作时的手指压力信号;S2:基于采集到的实时压力信号,通过控制粒度模型动态推断用户当前操作所需的控制精度,识别用户当前操作的精度...
  • 本公开涉及一种交互装置、交互方法及车辆,涉及车辆技术领域,其中交互装置包括:深度摄像头,用于采集用户手部的图像数据;超声波发射阵列,包括多个超声波发射器,用于发射超声波;控制器,控制器与超声波发射器和深度摄像头分别连接,其中,控制器被配置为...
  • 本发明涉及计算机技术与园林管理技术领域,公开了智能环境响应式公园景区游览系统、方法及边缘计算架构,该系统包括:分布式环境监测网络、边缘计算服务器和AR可视化交互界面,边缘计算服务器通过数据融合模块整合多模态数据,并利用基于多维度奖励函数的强...
  • 本发明公开了一种手势识别传感手套及其制备方法和隔空打字系统。方法包括以下步骤:以弹性绝缘纱线作为芯纱,以导电纱线作为包缠纱,通过包缠工艺将导电纱线均匀螺旋缠绕在弹性绝缘纱线的表面,形成弹性应变传感纱线;然后将弹性应变传感纱线缝制到鸭蹼结构手...
  • 本发明公开了一种基于实时姿态检测的光流粒子交互系统,属于交互系统技术领域,包括异构感知层;神经网络引擎;与所述异构感知层连接,并通过连续时间图卷积与稀疏时空注意力机制进行遮挡鲁棒的实时姿态估计;渲染混合粒子引擎;与所述神经网络引擎连接;云边...
  • 本发明公开了一种带防护装置的脑机接口,其结构包括对接装置、控制器、接线头、主体、滑轨、挡板,本发明通过对接装置上的安装板与调节组件吻合连接构成弯弧形结构与人脑吻合连接在一起,安装板与调节组件的左右两侧上均连接有多条等距排列的接线并且接线的外...
  • 本发明涉及数据处理技术领域,具体的是一种多展示终端下的多媒体展示控制系统,包括:指令获取模块、交互分析模块、交互判断模块、周期核对模块和策略生成模块;通过识别体感交互指令,构建交互时间序列,确定各体感交互指令的交互参数;在展示交互参数的终端...
  • 本申请公开了一种虚拟物体的交互方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及计算机技术领域。该方法包括:显示虚拟场景中的第一虚拟角色;响应于接收到对第一虚拟物体的丢弃操作,在虚拟场景中显示被丢弃的处于限制状态的第一虚拟物体;在被丢弃的第一虚拟物体符...
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