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  • 一种安装在壳体内的针注射和缩回系统允许针在手动激活时移动。该系统的内壳体的外部面被推至注射部位上。当向外部面施加近侧力时,注射针变得暴露,以便插入至患者的皮肤中。内部齿条机构允许药筒针行进,以移动穿过容器隔膜,以便在容器与患者之间建立流体路...
  • 本发明涉及一种用于注射产品、特别是用于注射美容产品的具有针头的注射装置(100),该装置包括:抽吸腔室(1);支撑表面(4),该支撑表面在腔室(1)内部、处于从开口(2)后移的位置;以及抽吸源,支撑表面(4)包括用于执行注射的至少一个微针(...
  • 本发明提供一种用于提供加压形式的医学流体的离散部分的高压医用泵送装置,其中泵送装置包括:·‑流体入口;·‑流体出口;以及·‑泵送单元,该泵送单元流体地连接流体入口与流体出口,并且适于产生加压形式的医学流体的离散部分,以及适于将医学流体的离散...
  • 本发明的主题是一种具有压力监测功能的充气系统,用于低容量体腔的充气,其中为了压力测量的目的,充气体积流量被定期降低约10%。
  • 一种患者接口组件,包括头带、鼻接口和电感测装置。该鼻接口包括在第一侧向部分和第二侧向部分之间的主要部分,和至少一个从主要部分延伸的鼻递送元件。该鼻接口由该头带保持,其中该第一侧向部分和该第二侧向部分由该头带保持。该电感测装置用于检测患者的电...
  • 设备(100)包括基底(110)、多个微针(120)和药物组合物(130)。基底具有表面。多个微针被设置在基底的表面上。药物组合物被配置为当基底被粘附到人的身体时被递送到人的身体。在一些实施方式中,药物组合物被配置为帮助人的身体组织内的血液...
  • 公开了一种用于血管移植物的接入装置。该接入装置可以允许两个大口径医疗装置同时插入。该接入装置可以包括限定公共臂、第一近侧臂和第二近侧臂的主体。公共臂可以包括从公共臂的远端延伸到公共臂的近端的公共管腔。第一臂可以包括从第一臂的近端延伸到公共管...
  • 一种导入鞘,其包括阀毂和从所述阀毂延伸的细长轴。阀毂限定主端口和侧端口。主端口包括毂本体、设置在所述毂本体内部的可压缩密封件、至少部分地定位在所述毂本体内部并且能够相对于所述毂本体可滑动地移动的推动件、以及部分地围绕所述推动件的锁紧螺母。所...
  • 本发明涉及一种血泵,包括泵头、附接到泵头的线缆、包括第一光纤端和第二光纤端的至少一根光纤、以及具有光纤入口和光纤出口的长度调整装置。光纤至少部分地设置在线缆内,其中光纤包括设置在长度调整装置内的长度调整部分,并且其中长度调整部分的光纤的长度...
  • 公开了用于施加TTField的系统、设备和方法,包括一种设备,该设备包括:框架,该框架具有用于接合患者的身体部位的身体接口;支撑面板,该支撑面板用于覆盖治疗区的一部分;换能器阵列,该换能器阵列具有面向皮肤的表面和相对的支撑面板表面并且包括定...
  • 一种医疗装置系统包括第一医疗装置,该第一医疗装置具有电路,该电路被配置为根据第一控制参数进行操作以用于执行医疗装置功能。第一医疗装置包括通信电路,该通信电路用于接收第一控制参数的待定值并且接收关于第二医疗装置控制参数状态的信息。第一医疗装置...
  • 本发明涉及一种降低对治疗辐射的干扰的磁共振成像放射治疗系统。该系统包括:磁共振成像器(110),其包括包围孔(130)的磁体(120);放射治疗设备(140),其被配置成用于从围绕孔的纵向轴线(150)的多个位置朝向孔(130)辐射具有相应...
  • 提供了一种经改善或改良以控制噪音的匹克球拍。所描述的实施例涉及匹克球拍,所述匹克球拍用于降低球撞击所述匹克球拍时产生的声音的响度和/或频率。在一些实施例中,所述球拍包含表面,所述表面包含注入石墨烯的声学层。在一些实施例中,所述注入石墨烯的声...
  • 描述了用于提供游戏操作辅助的系统和方法。该方法中的一个包括监测游戏的用户的游戏操作。进行监测以识别用户在游戏会话期间的游戏操作的交互技能。该方法还包括确定游戏操作的交互技能已经下降到用于推进游戏的阈值水平以下,并且响应于交互技能下降到阈值水...
  • 元宇宙应用程序在虚拟体验的游戏过程中从用户接收用户输入。元宇宙应用程序基于用户输入在用户设备上渲染虚拟体验的第一游戏状态,其中,第一游戏状态由一组属性描述。元宇宙应用程序生成第一游戏状态和第二游戏状态之间属性的变更列表,其中,第二游戏状态发...
  • 本发明提供生成(214)灯光效果的方法和设备。为达到此目的,接收(201)并处理(202)代表至少一种触觉效果的触觉参数的触觉数据。接收(211)并处理(212)代表输入灯光参数的灯光数据。根据至少一部分触觉参数和输入灯光参数控制(214)...
  • 公开了一种用于提供定制化游戏中交互的系统和方法。多个不同的玩家属性存储在存储器中,每个玩家属性与虚拟环境中的游戏中互动的不同模式和游戏中定制相关联。接收通过通信网络发送的关于与用户设备的用户在一个或多个游戏会话中与一个或多个非玩家角色的游戏...
  • 本发明的目的在于提供一种在游戏图像的文本翻译过程中,用于使游戏的世界感具有统一性,并且实现高效的翻译作业的程序、存储介质、信息处理装置。程序是用于使计算机执行翻译/编辑各游戏图像所包含的翻译文本的方法的程序,上述方法包含:在电子终端装置中,...
  • 本发明提供一种机器人,其降低由外饰构件包围的空间的温度上升并且外饰柔软。本机器人具有:外饰构件;以及热源,配置于由所述外饰构件包围的空间,所述外饰构件的导热系数为0.3W/(m·K)以上,所述外饰构件压缩至30%时的压缩应力为2.0N/mm...
  • 一种玩具系统(1),其包括玩具车(10)和玩具发射设备(100),其中,玩具车(10)包括车身(20),其具有底面(23)、第一端(21)和第二端(22),以及发射面(30),其包括下端(31)和上端(32);其中发射面(30)朝向车身(2...
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