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  • 本申请公开了一种光标显示方法、装置、设备、介质及程序产品,属于计算机技术领域。所述方法包括:显示第一页面,第一页面包括输入框控件;响应于输入框控件接收到内容输入操作,且内容输入操作对应的输入后光标位置被第一页面上叠加的输入工具栏遮挡,自动滚...
  • 本申请提供了一种信息的互动处理方法、装置、电子设备、计算机程序产品及计算机可读存储介质;方法包括:在信息展示界面中显示推荐信息;显示多个互动选项,其中,所述多个互动选项是基于所述推荐信息调用人工智能生成的;响应于针对任意一个所述互动选项的第...
  • 本申请提供了一种页面的交互处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示互动页面,其中,互动页面包括至少一条信息以及每条信息的互动控件集合;响应于分别针对第一信息的互动控件集合中多个互动控件的触发操作,若通过多...
  • 本发明公开了显示设备的交互式无线触控方法,涉及无线触控技术领域,现提出如下方案,包括以下步骤:S1、软件安装:首先在显示设备控制器上安装与书写设备相适配的书写软件;S2、无线接收器安装:然后将无线接收器与需要连接的显示设备连接,连接的同时无...
  • 本发明提供了一种数码管显示器的显示方法和电子设备,数码管显示器包括触控膜片、数码显示框以及控制板,控制板对应于数码显示框的位置处设置有多段发光管,触控膜片中对应于数码显示框的位置处设置有多个触控感应区,该方法包括:响应于至少两个触控感应区被...
  • 本发明提供了一种数码管显示器的显示方法和电子设备,数码管显示器包括触控膜片、数码显示框以及控制板,控制板对应于数码显示框的位置处设置有多段发光管,触控膜片中对应于数码显示框的位置处设置有多个触控感应区,多个触控感应区相互间隔设置,并沿着水平...
  • 本发明涉及内嵌触控显示面板的显示触控分时驱动方法及显示器,通过在每一个循环周期内逐帧改变每个显示block内的gate行数,从而在一个循环周期内使得每行gate都会成为触控驱动block结束后的第一行gate,这样从整体显示效果上达到了均衡...
  • 本申请实施例提供一种触控屏控制方法、触控芯片及电子设备,所述方法包括:在所述电子设备存在触控噪声的情况下,侦测所述电子设备的触控屏是否接收到触控操作;在未侦测到所述触控屏接收到所述触控操作的情况下,获取所述电子设备的息屏计时器的计时时间;在...
  • 本发明适用于智慧教育触控交互数据管理技术领域,提供了一种基于触控识别的智慧黑板交互管理方法及系统,所述方法包括:获取目标人员的起笔延迟模式指标,并将其与参照人员的起笔延迟模式指标进行差异分析,生成修正因子,并据此对指定区域的点触灵敏度进行自...
  • 本发明公开了用于具身智能的柔性触觉感知芯片及其电子皮肤模组,柔性触觉感知芯片至少包括:控制处理器、多路复用器、模数转换器和数字接口。多路复用器每个行选通通道和列选通通道均由一个三态组实现,三态组包括高阻态、中阻态和低阻态三种状态,高阻态用于...
  • 本申请公开了一种触摸屏数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质,该触摸屏数据的处理方法应用于电子设备,所述电子设备包括触摸屏,所述方法包括:在上报采集到的真实触摸坐标的过程中,预测当前帧真实触摸坐标之后的一帧预测触摸坐标;在上报所述当前帧真...
  • 本发明属于鼠标技术领域,尤其涉及摇杆式鼠标结构及操作方法,包括底座、安装座、控制电路、磁感应芯片、操作手柄和永磁体;安装座设有球形支撑件;操作手柄的底端设有连接杆,连接杆的下端设有球形连接件,球形连接件与球形支撑件可转动连接;连接杆的底端延...
  • 本发明公开了一种手写笔和电子设备,涉及电子设备技术领域,手写笔包括笔身、主板、笔帽、支架、触发组件和感应组件;笔帽可旋转地安装于笔身的一端;支架设于笔身内,且与笔帽相对设置;触发组件包括触发件和多个定位部,触发件设于支架和笔帽中的一者,多个...
  • 本发明公开了一种基于电阻抗成像和深度学习的智能触觉感知系统及方法,系统包括信号激励与数据采集模块、水凝胶传感介质、CLU‑Net深度学习重建模块和触觉信息识别模块,方法包括:信号激励电路对水凝胶传感介质进行恒定交变电流激励;多通道信号激励,...
  • 本发明公开了一种基于微多普勒谱图与轻量级卷积神经网络的手势唤醒方法,属于人机交互技术领域。该方法首先在低功耗模式下,利用毫米波雷达获取信号数据,并通过距离FFT确定目标距离单元,再对该单元信号执行短时傅里叶变换,生成一幅精细的微多普勒谱图;...
  • 本申请提供了一种基于头部朝向识别的单屏多显交互系统、方法及设备,系统包括:中控显示模块、反射显示模块、视觉采集模块,其中:视觉采集模块,用于采集操作人员的目标视觉数据;中控显示模块,用于根据目标视觉数据确定目标头部朝向;目标头部朝向包括以下...
  • 本发明提供一种基于多模态感知的自适应人机交互方法及系统,涉及人机交互技术领域,采集用户在混合现实空间中通过深度视觉、骨传导和柔性触觉传感器获取的多模态原始感知信息流,分别对其进行穿透深度计算、无声语音解码和力学响应匹配处理,得到交互作用穿透...
  • 本申请适用于推荐系统技术领域,提供了一种联邦动态多模态记忆推荐方法、计算机设备及计算机程序产品,包括:在接收到用户的交互操作的情况下,基于交互操作确定交互物品;根据交互物品的记忆条目更新本地缓存中的短期缓冲区中的记忆条目;在交互物品的新颖度...
  • 本发明提供了一种基于虚实融合和3D游戏元素的文旅互动体验数据驱动系统,属于智慧文旅与数据交互技术领域,系统包括认知向量构建、指令获取、任务生成、触发确定及参数优化模块,通过采集用户多模态数据构建认知状态向量,结合目标叙事熵曲线生成最优叙事行...
  • 本发明属于计算机人机交互技术领域,具体公开提供的面向多模态情感交互的动态置信度权重分配方法及系统,包括:通过实时监测表情与语音等多模态信息的置信度偏差,捕捉并定位用户可能存在的认知冲突点,从而提升系统对用户意图理解的准确性;当检测到认知缺口...
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