网易(杭州)网络有限公司田傢铭获国家专利权
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龙图腾网获悉网易(杭州)网络有限公司申请的专利游戏中的动画交互方法、装置、存储介质、电子设备获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN115770388B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2026-04-17发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202111058186.2,技术领域涉及:A63F13/52;该发明授权游戏中的动画交互方法、装置、存储介质、电子设备是由田傢铭设计研发完成,并于2021-09-09向国家知识产权局提交的专利申请。
本游戏中的动画交互方法、装置、存储介质、电子设备在说明书摘要公布了:本公开关于一种游戏中的动画交互方法、装置、存储介质、电子设备。其中,该方法包括:确定游戏中的虚拟游戏角色与多个游戏组件,其中,上述多个游戏组件为虚拟游戏场景中由上述虚拟游戏角色控制的相同类型目标对象;为多个上述游戏组件配置一目标组件骨骼,其中,多个上述游戏组件中的每个上述游戏组件的构造参数不同,上述目标组件骨骼是与所有游戏组件的构造参数均适配的组件骨骼;基于上述目标组件骨骼生成上述虚拟游戏角色与多个上述游戏组件的第一交互动画。本公开解决了由于游戏场景中的同一类游戏组件结构不统一,各游戏组件单独制定组件骨骼,导致最终生成交互动画的资源损耗较大的技术问题。
本发明授权游戏中的动画交互方法、装置、存储介质、电子设备在权利要求书中公布了:1.一种游戏中的动画交互方法,其特征在于,包括: 确定游戏中的虚拟游戏角色与多个游戏组件,其中,所述多个游戏组件为虚拟游戏场景中由所述虚拟游戏角色控制的相同类型目标对象,所述游戏组件包括炮组件; 分别获取多个所述炮组件中的每个炮组件在预定历史时段内的装填方式,以及每个所述炮组件的炮筒旋转轴心点,其中,所述装填方式包括:炮口装填方式和炮尾装填方式; 依据所述装填方式和所述炮筒旋转轴心点,确定多个所述炮组件在船只模型上的空间位置; 基于所述空间位置为多个所述游戏组件配置目标组件骨骼,其中,多个所述游戏组件中的每个所述游戏组件的构造参数不同,所述目标组件骨骼是与所有游戏组件的构造参数均适配的组件骨骼; 基于所述目标组件骨骼生成所述虚拟游戏角色与多个所述游戏组件的第一交互动画。
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